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荣耀畅玩4X深度视频评测对比锤子T1

来源:时间:2020-09-20 08:01:44 阅读:-

荣耀畅玩4X深度视频评测对比锤子T1

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【新科技评测】:千元全网通!荣耀畅玩4X深度视频评测对比锤子T1

前言

经过一系列的预热造势之后,10月28日这位神秘4号特工终于摘下它的面具露出了真容。千元档首款全网通4G手机的具体名称为荣耀畅玩4X,以下简称畅玩4X。有媒体发文称4X相比于荣耀3X在外观上有很大变化,其实这种对比是完全没有依据的。因为荣耀3X和荣耀畅玩4X本身就不是一个系列的产品。如果非要对比,我更愿意把它称为荣耀畅玩4的升级版。相比前作全面支持三大运营商的4G+3G+2G网络,第二代背照式1300万像素相机,全贴合IPS显示屏,中英工作室联手ID设计全新外观更时尚,EUI3.0清新高效等等。荣耀把手上的所有软硬件资源都用上了,足以看出这款产品的重要性。宣传文案写得好不代表产品的用户体验就出色,消费者关注的还是这手机到底好不好用。下面就为大家带来4X的最全面深度评测,希望能为大家的选购提供一些参考。

外观做工

开箱部分我们已经单独放出视频了不再赘述,畅玩4X分为1299元的全网通版本和999元的电信版,除了支持的制式不一样外,两者还在包装盒上有细微的差别,电信版支持NFC所以后盖上有相应标识,系统方面两者均搭载EUI3.0,只是电信版额外预装了一些应用而已,除此以外两款产品在软硬件上没有其他差别。

如果你此前一直使用5吋或以下的手机,那么当你上手畅玩4X时就会明显感觉偏大。75%的屏占比在千元机里还是比较少见,但由于5.5吋天生大屏使得单手操作力不从心。全贴合的屏幕让整个面板显得更为一体,延展性比较好。额头部分的听筒,前置摄像头,感应器,指示灯等等一应俱全,荣耀入门机到旗舰机的额头部分都是这样的,质感也十分类似。有所改变的是屏幕下方的三枚虚拟按键,在形状上似乎与以往的机器不太一样,三个几何图形简单明了。如果你用过荣耀6的话就应该知道,这是为了更好地搭配EUI3.0而精心设计的。

说完了正面我们来看侧面,其实4X是一个后盖包裹式的设计,所以它是没有所谓的中框。侧面和背面连在了一起,却有着完全不同的设计风格。侧面两边都有着十分圆润的倒角,融入“原木木工”的创意ID设计,尤其是这个金属质感无比强烈的电源键,可以说是画龙点睛之笔,整个侧面都灵动起来了。从这个角度看,竟有点iphone5c的即视感了,侧出音腔设计使得手机平放时音量不会打折扣,具体外放音质和音量大小后面会有详细介绍。

荣耀是国内少有的在塑料后盖上花功夫的手机厂商,从最初的皮革纹理到魔术触觉,再到现在的小羊皮和棉麻手纺布。荣耀的每次创新都会给人眼前一亮的感觉,以至于把一堆手机放一起你会不自觉地去多看畅玩4X几眼。

荣耀LOGO是感光PET贴片陷入后盖里,形成刺绣的感觉,也增加了几分精致程度。后置摄像头部分的ID设计也比较有特色,借鉴了《天空之城》里机器人元素,CD纹纹理在光影变化中显得十分灵动。摄像头部分其实并没有凸起,不会像iphone6那样引起处女座的反感。

最后来谈一下畅玩4X的手感吧,说到手感无非就是握感和触感。作为5,5吋手机畅玩4X的机身尺寸,整体重量做得不算出众。触感方面,棉麻手纺观感确实不错高端洋气。但是由于塑料材质比较硬,再加上表面没有经过特殊的喷涂处理比如类肤质图层什么的,因此触感并不优秀。所以我们的观点是畅玩4X的手感一般中等水平,但是观感足矣秒杀其他千元档的手机。

屏幕效果

畅玩4X屏幕参数想必大家都了然于心了,我觉得这块屏幕的整体素质介于荣耀畅玩版和3X之间,给我的第一视觉映象是色彩比较浓艳,尤其是观看影片时。在系统设置里可以更改屏幕色温,因此冷暖屏问题不在我们的讨论范围之内。官方宣传的黑瀑布屏是屏幕采用全贴合的一个形象比喻,何种全贴合我们不得而知。对比非全贴合屏幕,畅玩4X的优势非常明显黑得确实更为彻底。但是同三款两千价位的旗舰机相比就显得比较苍白了,无论哪个角度看上去都不是最黑的。尽管如此,在室外阳光下,4X的整体亮度依旧不输于两千的旗舰机。

在与锤子T1的对比中,我们发现显示纯色图片时,畅玩4X更为纯净,T1不够通透。尤其是在显示纯黑图片时,T1有明显的偏蓝和发红而畅玩4X则比较正常,但是却非常遗憾地出现了边缘漏光问题。对比度测试中,畅玩4X可以看到更多的方块。所以对比度方面畅玩4X比T1更好。显示实际图片时,畅玩4X的亮度稍稍高一点,画面也会显得更加透亮,而T1整体比较暗淡,却有着更接近真实的显示效果。

T1的可视角度一直以来都是饱受争议的,罗老师在视频中说IPS屏从对角线看去都会有一定的偏色,事实真的如此。只是由于屏幕具体特性不一致,哪个对角线正常,哪个对角线有问题每个屏幕都不一样。4X和T1对比之后可以发现,从右下角对角线看去锤子T1偏色比较严重,而从左下角对角线看去,锤子T1则是正常的,而4X却出现了偏色。总而言之:IPS屏在对角线上大角度观察都会有一定的偏色,但是在日常使用中几乎不会有人从这个角度去观察屏幕。

系统UI

自荣耀品牌独立运作以来的所有手机产品均搭载EUI,从荣耀3C的EUI2.0到荣耀6的EUI3.0,其中的每个版本我们都有较为深入地体验。4X的EUI3.0版本的新特性我们可以概括为:UI更加极简清新,功能更加丰富实用,交互更加人性快捷。

下面就从这三方面来谈谈EUI3.0的改进,以往版本中包含的功能点我们就不再赘述了,感兴趣的朋友可以去观看我们之前做的一些评测。

首先是UI方面:解锁用美图代替了以往单调的解锁界面,并且保证每次解锁都不重样,给你不一样的心情。解锁界面的快捷功能依旧没有丢,美观和便捷可以无缝对接。图标依旧是圆润的圆角矩形,只是更加扁平化了而已。下拉通知栏和快捷选项是分开的,通知页面有时间轴,将“结绳记事”这一元素贯穿于整个手机体验中,这个是要加分的。开关选项的开启和关闭色彩反差不明显,以至于你看不清他到底是不是开启状态。自带应用的UI设计也都偏向于扁平化,色彩搭配清新,在注重内容的同时努力把形式做好,做美观。

其次是功能方面:在新加入的功能点里又分为硬性的和趣玩性质的。荣耀wlan就是一个比较有吸引力的功能,由中国电信和中国移动共同支持,不需要验证身份即可使用,安全性较高。不过遗憾的是覆盖范围有限,我们所在的三线城市也只有像车站,购物广场这些公共场所才能体验到。荣耀钱包,名为钱包实质就是一个生活购物类应用,和MIUI6上的小米生活很类似。亲情关怀,远在异乡的子女可以通过这个APP实时为父母解疑答惑,甚至控制老人的手机。这个功能做的也是比较实在的,老年人用手机不懂得折腾,时间一长系统没更新,缓存没清理。孩子们也顺便通过这样的关怀,来增加与父母沟通的机会。电话联系人里的生活服务由触宝号码提供技术支持,随时查询快递酒店等联系方式。在线视频和在线音乐的资源整合,文件管理的密保服务这些功能不逐一介绍了。趣玩性质的应用也不少,无聊时照个镜子,整理一下仪表还是很有必要的。放大镜这个应用似曾相识啊,可能EUI的产品经理也看过苹果的这个文艺宣传片吧。总之还是不错的,至少起到了放大镜的左右,不足之处是不可以聚焦,只能移动手机和被摄物之间的距离来使画面清晰。动作和手势几乎集成了荣耀所有的智能辅助,翻转静音,自动拨打或接听电话,覆盖屏幕息屏,双击亮屏,息屏画字幕开启应用等等一应俱全,再次说明荣耀对畅玩4X这款产品的重视程度非同一般。

最后来谈一下最微妙的交互:操作逻辑上我似乎看到了一些锤子系统的影子,桌面编辑模式下可以移动多个图表,长按菜单键打开后台多任务管理,和锤子系统一样的卡片式,学习借鉴本身没有问题,只要能为用户提供更好地体验就是成功的。拨号,联系人,信息这三个原本相互独立的应用却被整合到了一起,实用性真的很高,能在一个界面里搞定的东西为什么要分三个应用呢?在相册应用里下拉可以快速打开相机,在图片和拍照之间无缝对接。查看图片时下拉,又可以快捷分享效率再一次提升。像这样的例子还有很多,时间有限不一一列举了。

谈了这么多,EUI似乎秒天秒地秒空气了。客观地说,EUI与国内的一些优秀定制系统相比还有些差距。以华为的实力他可以把任何一个应用做到极致,但是在现有资源整合上还明显不足。这就好比一个四肢极度健壮的人,任督二脉却没有打通。EUI固然有很多缺点,但平心而论EUI可能是国内现有的定制系统中进步最快的一个。所以对于EUI,我们应该给予它一点时间让他不断地去积累与沉淀。

相机成像

解读成像质量之前先来看看畅玩4X相机的软硬件实力,后置摄像头的镜头为F2.0光圈、27mm广角、5P镜头。前置摄像头镜头为22mm广角、4P镜头。传感器方面,我们拿到的两台评测样机的前后置都是OV的感光sensor。分别是OV13850和OV5648,我猜测4X主摄像头使用的另一种感光sensor就是索尼的IMX135。OV13850是一款与索尼IMX135素质相当的cmos,相同的传感器尺寸以及单像素尺寸,支持的最高分辨率也相差无几,具体应用到手机上就是1313万像素。视频录制都支持30帧HDR拍摄,升格摄像是60帧的1080P。OV13850还支持30帧的4K视频录制,遗憾的是4X受制与骁龙410集成的ISP,使得4K摄像和升格摄像未能实现。从硬件的角度而言,无论OV13850还是IMX135前期成像品质几乎不会有差别,所以大家也别太在意我这手机用的是OV还是索尼的cmos。

EUI3.0的相机功能也有不小的升级,界面简洁友好。美肤、拍照、录像三个模式,条理清晰。全景、HDR没什么好说的,全焦功能是个卖点。原理也比较简单,一次性选择不同的对焦点多拍几张,后期通过软件进行处理。当用户选择一个对焦点之后,其他部分就会变模糊给人以景深感觉。目前的问题是,由于拍摄时间有限,不能记录所有焦平面,因此拍完了之后有些地方对不上焦。所以这个功能的噱头大于实际应用,它与光场相机是两个完全不同的概念。翻译功能目前尚不完善,准确性较低建议使用专业的拍照翻译工具。自动跟踪对焦,无论拍照还是录像都能使用,但是反差式自动对焦的速度慢,极容易跟丢,如果是相位对焦这个功能就会有实用性了。息屏极速拍照的灵感似乎又是来锤子手机,但是相机的开启速度和对焦速度比锤子手机要好。

样张分析

在对抗眩光方面畅玩4X最为优秀,MX其次,锤子垫底。从第一组样张就可以看出些问题了:MX4整体偏暖,锤子和4X发色倾向极为相似,锤子的宽容度低,高光和暗部的反差不明显,总感觉雾蒙蒙的。

这组样张看解析度,畅玩4X和锤子的中心解析度和边缘解析度都没有问题。MX4的2070万像素自然是遥遥领先,不过这白平衡漂移得相当厉害。为此我们又找了三台手机来拍,结果很明确MX4样张偏暖。

这组样张从色彩饱和度上来讲MX4比较艳丽,显然是更讨好眼睛。4X的色彩还不错,至少宽容度比锤子好,锤子T1色彩平淡且层次感较低。

宽容度越高,成像的反差越明显,通俗点说画面的层次感越好。请看左上角的枝叶,4X和MX4反差更为强烈且色彩更正。锤子T1整体发虚,绿色植物的还原上比较失败,蓝色天空还原得基本准确。这组样张中,我认为MX4最优秀,因为它的曝光控制得最好,畅玩4X在墙体上明显过曝了,丢失了很多细节。

这组样张看背景虚化能力,畅玩4X较为优秀,MX其次,锤子再次垫底。

这组样张是最能反映色彩还原能力的,锤子T1在还原草地和砖块时都偏紫且画面整体亮度不足。MX4过于艳丽,明显不符合实际情况,尤其是草地的还原塑料感较重,畅玩4X的色彩还原最接近真实情况。

最后一组样张其实三者拍得都不错,仔细观察还是4X和MX4要稍稍好一点,锤子还是老问题宽容度低,饱和度不高。在白天室外样张的对比中锤子手机的表现令人失望,畅玩4X反而超出我们的预料,准确的色彩还原,边缘锐化使得细节更完整,总之千元机能有如此水准已经是相当不容易了。

第一组夜景样张很有喜剧色彩啊,白天偏暖的MX4此时却偏冷了且亮度较低。锤子T1的画面亮度最高,且噪点明显少于畅玩4X。畅玩4X的夜景样张偏蓝,是明显的白平衡漂移问题。

第二组夜景样张中MX4似乎纯净度较高,不过整体亮度不足。锤子T1亮度高且噪点控制的比较好。4X的夜景偏蓝相当严重,希望官方及时修复这一BUG。

最后一组夜景样张,依旧是锤子T1最出色,不仅亮度高且画面噪点控制得好。MX4色彩较为丰富,4X亮度低、噪点多、偏蓝表现最差。

录像方面,我们同时进行两台手机的1080P视频录制,从视频效果来看:锤子T1有明显的果冻效应,视频画面色彩饱和度不高。至于防抖动,只能呵呵,两款手机都像在地震中拍的一样。

综上:畅玩4X的相机在白天室外环境下的表现可与两千元旗舰机相提并论,但是夜景表现差强人意。

性能游戏

畅玩4X采用骁龙410系列处理器,具体型号MSM8916。配备2GB内存,8GB存储。性能配置中规中矩,千元机的普遍水平。MSM8916作为高通首颗64位处理器(不过目前只能运行在32位上),性能一般且主要面向中低端市场。台积电28nmLP封装工艺制程,四核主频1.2Ghz起步,最高可达1.4Ghz(实测最高1.2Ghz),内存支持单通道64位LPDDR2和DDR3。GPU是新的Adreno306,相比骁龙400系列的Adreno305在性能上的提升并不明显,但是64位将是未来发展的趋势,相信畅玩4X的性能在日后会有所提升。

畅玩4X屏幕分辨率维持在720P级别,对性能需求不是特别高。桌面启动器滑动顺畅无明显卡顿感,日常应用基本流畅,多看阅读,搜狐视频之类的很流畅。微博这类信息量巨大的应用呢,上下拖动会感觉到略微卡顿。小游戏流畅运行,地铁跑酷目测能有50帧以上的样子。大型游戏极品飞车17在初级关卡里的流畅度不错,维持在45-50帧之间,相当流畅。在后面的关卡,我们用高速相机记录了实时的游戏画面,4X的帧数维持在40帧左右刚好是一个流畅的临界边缘。我们看到与骁龙801的锤子T1相比还是有细微的差距,不过作为千元机表现还不错。

影音体验

在影音体验方面,自带音乐播放器解码能力与3C电信版一致,视频解码能力一般,硬件不支持片源很少的4K视频的播放,所以无论是播放H264编码还是H265编码的4K视频都能感到卡顿且声画严重不同步。

畅玩4X是千元档首款采用美国楼氏BOX一体化音腔方案的手机,并辅助Audio+音效和侧出音设计。官方宣传音量比传统方案提升150%,我不知道这个数据是怎么得出来的。我们用声级计记录三台手机播放音乐的最高音量,下面一起来看效果顺便听一下外放音质。

录音方面,荣耀的手机都配备了双硅麦降噪,具体通话音质我们对比锤子T1,请听录音。

续航发热

3000nah大电池,智电2.0技术继承72小时飙机血统,貌似所有关于荣耀手机的续航文案都是一样的,看得我也是醉了。不过,实际表现确实很棒,五小时重度续航测试后剩余电量51%,完胜之前的那些荣耀千元机,这个成绩在当下千元机阵营里也很难难找到与之匹敌的对手。0-100充电耗时3小时26分钟,充电效率很低,配备3000mah容量的手机正常充电应该在2小时30分左右,所以4X几乎慢了一个小时。至于发热方面,和我们预测的差不多。前面也说了骁龙410的性能水平与旗舰机用的骁龙801等差距还是相当明显的,发热自然不是特别严重。

总结

作为一款千元档全网通产品,荣耀畅玩4X的外观终究逃脱不了塑料廉价感的尴尬,所以它尽量在一些细节上融入新的元素以期给人耳目一新的感觉。屏幕显示效果浓艳,720P分辨率基本能满足使用,如果你从1080P过渡的话可能需要一些时间来适应,可视角偏差也是个不容忽视的问题。EUI3.0虽然不那么尽善尽美,可一直都在进步。相机绝对是畅玩4X的加分项,尤其是白天室外成像效果直逼两千档水准。骁龙410性能表现一般,不过千元机整体水平也就这样了,64位处理器目前来看营销意义更大。续航实力堪比旗舰机水准,发热控制得也比较好。核心竞争力还是全网通,这也是主要卖点。综上我对荣耀畅玩4X的理解是千元档的全网通手机,相机和续航实力不逊色国产两千档旗舰机。我的购买建议是:如果你是电信用户那就毫不犹豫地去抢吧,如果只用联通或移动的用户我觉得你可以尝试高效的信号,和低廉的流量,也可以考虑购买。

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